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手机壳如何成为游戏催化剂?

2018-04-16 07:02 来源:人民邮电报 张书乐

  除了保护手机之外,手机壳还有什么用?

  有一个答案很容易让人喜欢:花十几元换个壳,就和换了手机一样,超值!

  差不多是在2015年,当时还在卖锤子手机的罗永浩就曾经尝试过用新鲜的手机壳去吸引用户。当时比较轰动的故事,说的是他想在手机背面印上知名游戏《超级马里奥》的图案,然后被游戏版权方任天堂拒绝了。当他在微信公众号上公布这一令人沮丧的消息时,却没有获得多少同情。花10元就能买到一个印着自己喜欢图案的手机壳,他却让用户花几千元买手机去感受所谓的“情怀”,本身就不是一个好创意。

  如果手机壳不再只是一个装饰,而带有各种意想不到的功能,又会如何呢?

  也许它还可以让游戏里的“僵尸”复活。2015年10月,热门游戏《辐射》的第4代续作推出,一个月后,这款游戏售出200万份,在当月美国游戏市场上销量排第2。但一件有趣的事情发生了,发售这款游戏的Steam平台上的数据显示,有近30万玩家还停留在111号“避难所”里,也就是压根还没开始游戏。

  玩家付了钱却不玩?游戏开发者感到不安,更想着这样下去,以后作品的人气会更差。他们通过各方了解发现,许多玩家处在一种不积极的状态,花钱也就是因为冲动购物而已,但内心却觉得也未必有多好玩,等到很闲的时候才会冲出“避难所”。

  既然玩家不差钱,只是觉得游戏未必有趣,开发商就开始想办法了。很快,一款名为“Pip-Boy”的腕表型手机壳就出场了。这款腕表型手机壳,并不像同类手机壳那样大多是为解决运动健身时的手机佩戴问题,反之,这款看似臃肿且有点科幻色彩的游戏周边产品内置了游戏软件,同时各色按钮都可以用来操控游戏功能。此外,该腕表备有一个小型屏幕,可将游戏的画面,例如地图、能量状态等资料显示在屏幕上。

  玩家一下子就通过手机壳这个“外挂”找到了身临其境般的游戏感:抬起手腕看装备、进行战斗,然后慢慢行进在现实中,其实是很有代入感的。很快,一部分躲在“避难所”里的玩家活跃起来,同时还有不少犹豫的玩家,看到这么新颖的玩法出现后,毫不犹豫地给自己的手机戴了个“表”。仅仅如此,开发商还觉得不够酷炫,能不能让本来对《辐射》系列游戏无感、甚至本不玩游戏的手机用户,也变成这款手机壳的粉丝呢?

  于是在第二年夏季,这款腕表再次升级为豪华版,除了能实现玩游戏的基础功能外,还添加了阅读信息、拨打电话和播放音乐之类的功能,为了增加“饥饿感”,首批产品出厂时还特意限量5000部。结果,这个差不多有1公斤重的腕表手机壳,开始出现了更多的个性化玩法。比如,有晨跑爱好者一边玩着游戏,一边用Cosplay(角色扮演)的扮相进行着现实中的模仿,打破了现实与虚拟之间的壁垒。有趣的是,之所以这位玩家上了新闻,仅仅因为这位仁兄一不小心把自己带到沟里,摔伤了。

编辑: 陈冰青
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