电竞专业:“头号玩家”的另类高考
“打游戏”也能上大学?有人真的把这看似荒诞的想法变成了现实!日前,顺德一中实验学校4名高考生都收到了中国传媒大学南广学院电竞专业抛来的“橄榄枝”。
网络版权产业市场规模突破6000亿元
报告显示,当前我国网络版权产业继续保持快速增长趋势。根据测算,2017年中国网络版权产业的市场规模为6365亿元,较2016年增长27.2%。
国内动漫占文娱产值24%
某第三方平台日前发布的《2017中国在线动漫市场白皮书》显示,截至2017年,中国动漫产业达到1500亿,在6300亿的文娱业总产值中占比24%,成为越来越重要的组成部分。
6片同日上映电影大战本周打响 动画片或冲出重围?
今年电影的“五一档”大战本周打响,4月28日,《幕后玩家》《黄金花》《后来的我们》《战神纪》《玛丽与魔女之花》等6部中外新片将于同天上映。
日媒:任天堂能靠硬纸板游戏套装再创辉煌吗?
《日本经济新闻》4月24日报道称,任天堂4月20日推出了面向主力家用游戏机“ Switch”的硬纸板游戏套装“任天堂Labo”。
青少年登录境外服务器玩网游暗藏风险 专家提建议
《法制日报》记者在采访中了解到,有的境外网络公司出品的游戏产品,由于各种原因,一些青少年玩家选择登录境外服务器玩游戏。然而,登录境外服务器玩网游,对青少年来说存在不少隐患。
游戏手机能否拯救智能手机市场?
智能手机市场销量下滑之际,厂商手机只能瞄准差异化发展,而在手游和电竞火热的当下,游戏手机逐渐开始成为厂商们的下一个目标。
侵犯网游著作权被罚28.2万元
19日,广州市文化市场综合行政执法总队发布2017年广州市文化市场十大典型案件,包括“我的世界盒子”游戏侵权案等6宗侵犯著作权案件。
激励开发者 微信最新小游戏扶持政策公布
4月20日消息,为了支持创新、提升游戏用户体验,微信方面表示将在前期对小游戏开发者提供扶持,小游戏开发者可获取更高收益。
中国电影“由大到强”需建构三重体系
报告认为,经过10年左右时间,互联网化的中国电影工业体系能够基本形成,创作出更多既有文化感召力也有市场占有力的优秀电影,中国电影在巩固本土之后有可能通过不同区域发展策略获得更重要的全球地位。
中国移动互联网出海 游戏类成为最受欢迎的出海应用
《报告》由亚洲最大的移动营销平台汇量科技(Mobvista)与艾瑞咨询联合推出。报告以汇量科技2016年至今的后台数据及艾瑞咨询数据为依托进行量化分析,梳理中国出海营销广告主类型、营销手段、生存环境及变现情况,并对近年来中国出海营销的变化和趋势进行了分析。
一个剧本拍出两部动画,谁侵权?
近日,广州知识产权法院就该案作出一审判决,认定《武战道》侵犯了《百变机兽之洛洛历险记》动画片的著作权。
《新大头儿子与小头爸爸》暑期归来
《大头儿子和小头爸爸》是中国电视动画最有代表性的品牌之一,被誉为“中国亲子动画的典范”。
文旅部严查网游表演市场
为贯彻落实中宣部关于开展严格规范网络游戏市场管理专项行动、网络直播违法违规行为整治行动等统一部署,近期文化和旅游部再次组织开展网络表演、网络游戏市场集中执法检查,排查清理网络文化市场禁止内容,规范网络文化市场经营秩序。
近年来中国动画电影发展优势分析
经过长期探索,近年来国产动画电影对观众的艺术趣味和审美的有了更好的把握,在内容创作上更加注重技术与艺术的融合,特效制作方面也让观众眼前一亮,市场满意度明显的提高。
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