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内容摘要:随着我国漫画产业发展到一个特定阶段,原创漫画的类型细分被提上议事日程。少年漫画和少女漫画相比,少年漫画的读者群更为宽泛,男女皆宜;而少女漫画的读者群相对绝对,基本只限于女生。少年漫画比少女漫画有着更大的读者基础,由此多年以来超人气漫画几乎都是少年漫画。一部成功的少年漫画一定要“吸引人”,这是成功的少年漫画所必须具备的基本素质。许多人气少年漫画中都存在一些奇妙的相似之处,一般都有5大主角:火热少年、冰冷少年、智美少年、努力少年、不一样的亦敌亦友少年。在少年漫画创作中隐藏着许多“吸引力法则”,需要我们对此加大研究。
漫画的分类最早源于日本,根据不同的读者受众群分出少年漫画、少女漫画、青年漫画等许多漫画类别。中国原创漫画的分类也是从这几年开始的,这也代表了我们国家的漫画产业已经发展到了一个特定阶段。
但因为我国漫画发展的特殊性,曾经出现过少女漫画只手遮天的状况。而少年漫画是在近两年才刚刚崛起,随着《少年S》等一系列少年漫画杂志的先后问市,少年漫画才逐渐被重视起来。
而我在这里要说的一个重点是,对于我国刚刚起步的少年漫画,许多漫画创作者还并不明白该怎样才能创作出一部优秀的少年漫画。其实对于现在已经成名的一些漫画作者来说,大多数人都已经可以做到“编故事、讲故事、画故事”这三者的完美结合。然而在少年漫画创作的领域,只做到这三点,似乎还是不够的。
什么样的少年漫画才会成为一部成功的少年漫画?答案是:一定要“吸引人”!让读者看了这一回就迫切地想到看下一回——这才是一部成功的少年漫画所必须具备的基本素质。
而对于作品如何“吸引人”这个问题,在我们国家的创作行业却从未给予过任何关注。从漫画到动画片甚至到电视剧,太多的作品目前所达到的程度只是将故事照本宣科地讲完而已。这也是为什么如今太多的年轻读者把他们的爱大多投向了国外动漫作品的原因。其实我们可以找来比他们更加专业的编剧,也可以找来比他们画得更好的画手,可为什么我们的作品一部部出来以后依旧所然无味,无法招人喜爱?——原因只有一个:太多的人忽略了“吸引人”这个最重要的环节!
那么这个时候一定有很多人会问,究竟该怎样才能做到“吸引人”?在这里我们不得不谈到“吸引力法则”这一问题。什么是“吸引力法则”?就是隐藏在故事中的一些“点”,它是看不到也摸不着的,可一但把这些点融进你的作品里,你的作品就会焕发生机,所有的点会连成一条令人欲罢不能的线,它将指引着读者一直看下去。
那么这些“点”究竟是什么?因为时间的关系我在这里只能列举一二。
我们先来回忆一下我们曾经看过的人气少年漫画,就不难发现它们有一些奇妙的相似之处。首先主角的团队一般都有4-5个少年;其中至少有2个以上的美少年用来吸引女性读者;每个角色都会具备不同的性格、特色、能力,还要背负一段独特的背景,以此来引起不同读者的共鸣,扩大影响力;主角之间一定会有亦敌亦友的对手存在,用来制造剧情前进的动力;在特定的时候敌对的主角会出现同心协力,通常这样的情节都是读者最想看到的;主角们一定会一同解决一件或几件事情,一定会遇见困难,解决困难的过程中一定会有欢笑有泪水有坚持有勇气,在整个过程中所有主角一定会有所成长,这些都是读者所期待的,因为读者们也需要跟着他们一同成长。最后要说的是,这5大主角的属性基本上是:1.火热少年,2.冰冷少年,3.智美少年,4.努力少年,5.不一样的亦敌亦友少年。
通过以上的叙述,我们不难发现,上面的几点都在遵循着“吸引力法则”。它们是“吸引力法则”中有关角色设定的重要环节。
相信大家还记得2005年的“超级女声”,这个节目当初为什么红遍全国,因为他们恰巧运用到了刚才所提到的“吸引力法则”中的一些点。到“超女”全国五强诞生的时候,空前火爆。当时的李宇春、周笔畅、张靓颖、何杰、纪敏佳,这五个女孩恰恰对应了5大主角的不同属性,而超女的整个比赛的过程,完全可以说是一部融入了“吸引力法则”的优秀的少年漫画!观众们和自己喜爱的选手们一路成长,走向所有人都未知的未来,而最后谜底的揭晓,将吸引着无数人的关注。
所以“吸引力法则”中还有一个重要的原则就是——剧情中“未知”与“已知”的设定。“超女”的火爆除了优秀的情节和角色外,还有一个很重要的点就是——他们知道自己的节目是为谁而演,他们把“观众”的位置放在了第一位。所以我们在漫画创作中也要明白自己的漫画是为谁而画,我们要学会把“读者”放在第一位,甚至要以一个读者的心态来看待自己的作品。我们要明白读者为什么要看我们的漫画,他们需要从中得到什么,所以我们也就必须在作品中给予他们什么。这就是“已知”的设定,一定要有一些情节符合读者们的心,给予读者们他们需要的营养,甚至必要的时候要不惜制造出让读者们自己能猜到的剧情,来给予他们存在的肯定。另外,就是“未知”的设定,这个是吸引力法则中最重要的一点,“未知”也就是在作品中让读者们觉得“咦?”、“为什么?”、“怎么会这样?”、“那么然后呢?”的地方。漫画以翻开的左右2页为一个单位,每一个单位里要放置一个“未知”点,这个点的位置一定要落在最后一格上,以此来诱导读者迫不及待地翻到下一页;连载中每一集要有一个大的“未知”点,放在全篇最后一格,它将成为吸引读者想看到下一集的原因之一;长篇少年漫画的主要线索不能少于五条,每条的最终端要放置一个大的“未知”点,每条线索要互相交织,相互呼应,最后它们需能重合;同时也可以将个别大的略简单的“未知”点奉献给读者变成“已知”点,增加作品的互动性和读者的主动性,让读者们也能体会到参与创作的热情;但至少要有一个最大的“未知”点是绝对不可以让读者猜到的,否则你的故事将失去所有吸引力。而对于目前国内大多数漫画作品来说,许多作品的“未知”与“已知”的点都多多少少放错了位置,这样的错误也将直接影响到作品的“吸引力”。
说了这么多,就是希望我们广大的漫画作者,除了要把握一些能看得见摸得着的东西以外,还要更深入地去分析一些问题。
其实这里面提到的“吸引力法则”是我从小到大看过许许多多漫画、影视作品以及心理学方面的书后从中提炼出来的。当然我在这里说的只是一小部分,在少年漫画创作中还隐藏着许多“吸引力法则”,这些点全部与心理学相互连接。因为漫画终究是要给人看的,所以掌握一定程度的心理学,是绝对有必要的。我们务必要在这一方面加大研究,而不仅仅只是画技上的突破和故事上的创新。
我最近也在从事少年漫画的创作。目前的长篇新作《将》正在《少年S》上连载。这是一部融入了强烈中国风格的作品,它结合了中国象棋、戏曲、历史等诸多具有中国特色的元素。其实往往说起“中国特色”总会让年轻读者觉得古板、沉闷、毫无惊喜。在这里我不得不承认在国内有很多作品都曾经在“中国特色”这一问题上大做文章,可是大多数作品依然只是披了一件华丽的中国式外衣,却毫无灵魂,结果当然可想而知,无法受到读者欢迎。我们必须要明白,风格只是用来区分他人的外套,而内在的生命力却隐藏在看不见的灵魂中。
在《将》的创作上,对我而言是一种全新的尝试。我除了给他穿了一套中国式外衣,告诉别人他是一部中国的少年漫画以外;我还赋予了他一个更加包容的灵魂,我将我目前所掌握的全部“吸引力法则”的点都融进了这部作品中。我不知道这样尝试的结果是否真的会成功,但我可以确信的是——《将》一定会是一部非常吸引人的少年漫画。我也一定会在创作中不断地研究和挖掘出更多的潜在法则,融进我的作品。
希望我能让更多的人明白什么才是少年漫画创作中最重要的部分,甚至什么才是所有故事漫画创作中最重要的部分。我希望能和大家一同努力,向漫画创作中更高的境界攀登。
那么相信在未来,我们的少年漫画一定会有更好的发展,会吸引到更多的读者。
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