当国内动漫业界的发展缓慢正令人慨叹不巳时,漫展却日益成为一种习惯性商业活动,在全国各地蓬勃开展。无法轻易断定这种状况的利弊,但在不知不觉中,本应沉醉其中的众多动漫迷们对此起彼伏的漫展活动却产生了疑惑:
“漫展不应该是动漫作品或相关内容的展览会吗?为什么我在漫展上常常看到许多跟动漫甚至跟青少年完全无关的商品展览”?
“漫展应该更强调动漫同好的兴趣和交流吧,但现在的漫展给我的感觉是,其中大部分的内容并不属于漫迷们,与我们脑中的期待相差甚远”。
“国内的漫展越来越多,有时候甚至同一个地方同时在做着好几个漫展,根本不知道该参加哪个好。而且每场漫展的内容基本上差不多,没什么新意。除了看看Cosplay、买买小摊子上的商品外,感觉不出有什么特别”。
……
不止一般的动漫消费大众,连致力于市场推广而乐此不疲地参与漫展活动的一些商家也对自家商品推广在纷繁的漫展中造就的实际效益产生了疑惑。在这些疑虑之下,各地的漫展活动并未因此而有所收敛,反而利用或是中央、或是地方、或是私人的名义不断衍生,随之而生发起来的某种恶性循环,在逐渐地侵蚀着本应纯净的动漫圈。
诚然,漫展并不仅仅只是动漫迷的公开交流活动而已,它涉及到整个动漫业界的运作,包括动漫、游戏及与其相关的交流活动或商家推广都是其中不可缺的一部分。但对主办方而言,他们所重视的无非是能在短短数天内高度凝聚的资金收入,以及展商的招展资本。而针对动漫迷们的狂热,他们却无法投入真正的理解。从而,一再重复的活动套路、陈旧老套的的节目内容,尽管在一开始还能招致漫迷的青睐,但在短短数年间的狂轰滥炸后,换来的却漫迷的深感疲倦和迷惑。
许多时候,首要意义应是为了吸引动漫迷的关注而举办的漫展活动,它的目的在最后已完全变了质,动漫迷的热情被晾到一边,反倒是一些与动漫无关的部分被高高挂起,大红标注。譬如某些冠上“国际”之名的大型漫展,它们所宣传的热点多数并非针对漫迷,而是要吸引政府与业界商家的高度关注。因此它们并不会太在乎前来参会的漫迷们是否能乐在其中,而更注重个别数字,而这些数字在公布之时还有可能已数倍虚大化。
无怪乎漫迷们游略过一个个漫展后均大呼上当,然而无法抗拒对动漫的热爱的他们,多数还是选择了参与,只是他们的热情在数度失望中已渐趋麻木。
消费者们总是被动的一方,他们无力修正漫展主办方们对受众本身显而易见的漠视。但长此以往,漫展的本质意义只会继续淡化,最后也许只会剩下一个空虚的名词,其所原有的吸引力也只会逐步消减。
“至少,我们要做一个可以让漫迷们觉得有趣的漫展。”广州2006春季动漫嘉年华的主办方负责人如是说。
“让漫迷们觉得有趣的漫展”,说来简单,实际操作起来还要牵涉到钱力、人力及物品等资源准备,单单是为了创新活动内容,主办方就想破了脑子。即使如此,“首届甜蜜LOLITA(萝莉塔)公主选举大赛”、“‘任我行杯’世纪斗魂格斗大赛”、“首届青少年现场动漫绘画大奖赛”、“动漫电影同乐日”、“人形天使娃娃聚会”……这些新奇古怪、五花八门的活动项目让人耳目一新,某些另类新鲜的项目名称更是让人遐想联翩。加上新一代青春作家落落与当代漫画名家姚非拉等动漫名家签售会、例行却精彩不减的Cosplay大赛、新Game试玩空间等鲜辣配菜,这些着眼于动漫流行界而推出的活动模式,无疑能将动漫迷的眼球第一时间锁定过来。其中流露出主办方为了动漫迷们特地灌注的用心,也不容抹煞。
这将会办成一场如何精彩有趣的动漫嘉年华呢?颇为令人期待。但愿我们这次所感受到的不再只是失落,而是可以溢于言表的满足和欢乐!
(编辑:唐)
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