南方网讯 6月2日和3日举行的动漫游戏产业高峰论坛,使本次动漫节更具专业性。参加高峰论坛的国内外专家共110名,他们就“数字时代的动画产业”、“数字技术的应用与未来”、“数字时代的人文关怀”及“数字时代的动画教育”四大议题发表了演讲。
“新思维、新艺术、新技术、新产业”,则是CGCN2005数字媒体艺术的主题词,在3天时间里,国内外动漫专家和动漫爱好者们就数字媒体艺术领域的焦点热点问题展开了讨论。论坛上来了许多重量级人物,有前国际动画学会主席、克罗地亚籍的波尔多先生,电影《功夫》、《后天》、《天使艾美丽》的影视特效制作者,韩国国立艺术学院动画研究所所长朴世亨,美国工业光魔创始人道格拉斯格兰,日本小学馆执行委员久保雅一,香港漫画“教父”黄玉郎、“天王”马荣成等。此外,还有许多国际顶尖数字媒体艺术大师、CG艺术家、学术机构专家学者、海内外相关制作公司大腕等都汇聚一堂。
高峰论坛也来了不少专家捧场,并展出了近400幅知名动漫原创作品。除此之外,受邀前来参展的20多位国内知名漫画家原子动力社、翁子扬、姚非拉、刀刀、小舟、棉花糖等,每人都携多幅动漫原创画作来杭参展。据动漫节组委会统计有近1500幅动漫原创作品在此次博览会展出。而原创动漫大赛自3月启动以来,也引起巨大反响。来自海内外的各大高校师生和社会各界动漫爱好者们纷纷踊跃投稿,一些知名卡通动画公司也携其代表作前来参赛。
起码,他们都实现了相似的一个目的:让自己认识更多的原创者,也让更多的人认识他们。