南方网讯 1888年,法国人爱米尔·雷诺制成了“光学影碟机”,并拍摄了世界上第一部动画片《一杯可口的啤酒》,首次实现了动画放映。一百多年过去了,动画早已跨越一个又一个的纪元。动画片到底是如何制作出来的?不过,对于普通观众而言,仍然停留在记忆中连格动漫的初级阶段。为此,记者采访了国家动画产业基地。
杭州国家动画产业基地是我国9个首批命名的“国家动漫产业基地”之一,面积达到1.5万平方米,里面有近20家动漫企业,从事动画软件开发、二三维动画制作、动画产品设计、互动游戏开发、动画游戏运营。远远望去,赫然亮着的“动漫之都”的霓虹灯,显得斗志昂扬。
在一家名叫“东方国龙”的原创动画生产企业里,我们看到了动画片的制作流程。恐怕只有亲眼看到动画片制作的过程,才能真正理解动画片的技术手段与成本核算的关系吧。
在一间大办公室里,整整齐齐地坐着上百位绘画员、整形员、上色员,都趴在自己桌前的小灯箱上用笔一笔一笔地描着图,他们正在制作《金丝猴神游属相王国》。记者看到这些绘画员把大灰狼的动作一帧一帧地分解出来,在底版上描红,然后交给专人整形。日复一日,这样的工作十分考验耐心。在电脑室里,则有数十台电脑分别进行上色、修补、整形等后期工作,同时,还有专人把二维人物形象设置在背景中,这样方能完成我们所见的动画。
东方国龙的经理告诉我们,“二维动画的成本很高,而且很难降下去;因为它全是手工一幅一幅绘就的——三维动画目前成本仍然较高也是因为科技水平所限,动画师耗费的时间较长,价格高还是因为人工成本,一旦技术条件上去了,成本也就降下来了。”迪斯尼、梦工厂等生产的动画大片近年来开始摒弃二维动画形象,全面走向三维,也有节约成本的考虑。杭州时空影视文化传播公司的董事沈玲证实了这一说法,该公司更专注于原创三维动画的制作。三年前,他们的技术手段还不过关,一个流程与一个流程相衔接,一旦前面某个环节出错,后面全部动作情境都出问题,就像多米诺骨牌一样要全部推翻重来,速度非常慢,成本居高不下。现在,他们在采用美国的动画软件的基础上,还自己对软件进行设计、调控,效率迅速提高。“现在,我们每两天就能生产一集22分钟的三维动画片,每集成本不过5000元;以后,我们要把这些动画人员分成两组,争取每天完成一集,把成本降到更低。”
这让我们想起了去年华人导演李安的《绿巨人》,制作总共花费了250个小时,动用了69位技术人员,41位特效人员,35位合成技师,10位制作肌肉的特效人员,9位动画模型师,8位动画总监,6位皮肤绘画师,5位动作捕捉人员和3位技术指导。仅仅是绿巨人的皮肤,特效小组就制造了100层。
“杭州时空”整个办公室就像是一个宽敞无比的大网吧,制作人员正在加紧制作500集的动画电视剧《童话动物园》,该剧一边在电视台播出,一边制作。在电脑上,我们看到了正在建模的三维兔子如何添上眼珠子、如何露齿一笑;看到胖胖牛打篮球时四肢、身体、五官之间的联动,看到三只小动物走在乡间小道上、太阳照在它们身上的光影变化……不同的绘图员分别负责建模、动作、渲染、场景、合成等不同步骤,他们让各种动物和人物在空间里行走自如、翩翩起舞。一位动漫师告诉我们,她一个人一个小时大约能完成一分钟的动作。
“现在,我们的盈利不会成问题了。”沈玲说。动漫产业是一个资金密集型产业,投入多,回报也大。传统企业有20%的利润已经是暴利了,而动漫产业如果做得好的话可能是5倍甚至10倍。