首页 要闻 中国 广东 国际 港台 社会 法制 专题 理论 动漫 财经 体育 娱乐 教育 科技 IT 房产 旅游 人才 汽车 女性 订报 English 社区
南方网首页 > 动漫频道 > 动漫专题 > A3游戏专区
场景镜头

2004-01-18 10:47 来源:南方网动漫频道 作者:A3

  南方网讯  
舞台概念的场景

听过这样一句话么?“人生就是一个大舞台”,其实网络游戏就是玩家们在网上的舞台。《A3》最大的特点就是导入了现有网络游戏中所没有的。由舞台概念构成的世界,给玩家们带来了不同一般的成就感和挑战的目标。
舞台概念是如何实现的呢?在一个游戏阶段结束的时候,并不是简单地给玩家增加下一个场景,而一定需要解决游戏服务器自动加给玩家的任务后才能顺利进入下个场景。也就是说,从一个场景到下一个场景需要的不是玩家的高等级,而是需要玩家完成这个世界的英雄目标而成为英雄,这点才是最重要的。
怎样?这样的新鲜设定,是不是给创造网络游戏世界的小小角色——玩家带来了很大的新鲜感?


独具特色的镜头设置

一进到游戏里面,玩家的角色开始行动的时候,利用动作捕捉技术制作出来的写实,生动和逼真的人物动作,给人留下了深刻印象。尤其是看到比游戏人物大得多的怪物毙命,或是当自己的角色死亡的时候,灵活而生动的镜头角度等,令玩家有点模糊了电影和游戏的界限。
游戏使用一种俯视视角进行制作(即使得玩家看不到天空的视角)。因此早已熟悉了现存的网络游戏的玩家可以很快的适应进来。当然,这里也加入了回转,画面缩小与放大的功能。而该制作的核心和精彩内容则是为加强角色表演的真实,而进行的自动的镜头转换。以下就考察一下:


1、特殊环境中的镜头展示

就像以上所说的,在进行游戏时,如果遇到某种情况,玩家无需自己操作,镜头会根据游戏的表演内容,自动提供出更好,更生动的视角,曾经接触过游戏的视频宣传的玩家可以很明显的感到这一点。在那里,当玩家的角色死亡时,镜头会自动进行画面缩放,就像在观看电影,给人以全新的视觉和感受。这种技术在游戏的其他地方也可以体现出来,如:角色的移动,角色去其他的地方,特殊任务和庆祝活动等。在这些情况下,玩家可以欣赏到犹如电影画面般的镜头效果,这也是该款游戏为了证明其高品质所推出的第一样武器。


2、特殊模式的镜头表演

游戏中,最基本得以猎杀为主的任务设计,和以国战为内容而开设的服务器,它们之间是分别运营的。当然,玩家在游戏里是可以在不同的服务器中活动的,这样的服务系统一共有6个,在那里,除了一般的视角变化,还可以存在像插入视频之类的多种内容,这些内容主要如下:
  在某些室内空间的集会活动
  骑士团或是工会之间展开大战的战场
  国家间进行战争的,具有多种地形和环境的战场
  独自或和别人合作执行某项特殊任务等等

编辑:一辉
上一条:A3 聚会集会
下一条:“动作+即时战略”方式的战争和战斗
联系编辑】 2004年01月18日

相关文章:

·深入透视大陆cosplay现今状况
·用热情书写历史的日子(1993-1994)
·爱与缘份,永远相伴--《青出于蓝》
·黄玉郎与《龙虎门》的前因后果
·漫长等待仍是甜蜜折磨-“尼罗河女儿”
·马荣成:做漫画家一定要有梦!
·马荣成亲笔签名于2004年元旦
·2003变形金刚 十大事件
·黄玉郎题字:祝南方网网友大家行大运!
·预先张扬的马荣成专访
·甲申年 新春快乐·贺卡寄意
·黄玉郎、马荣成--双雄会羊城
·不渝真情化作蝶·翩跹红尘花月间--动画《梁祝》
·“圣诞满欢乐”·动画总动员
·米老鼠75岁 回顾迪斯尼童话之旅
·平凡·陈淑芬 专辑:触动你的梦
·“黄金周,看漫展”
·宫崎骏原装正版VCD 旋风登陆
·动漫拉阔广州2003回顾
·韩国影史最强动画《晴空战士》专题站

南方网原创动画 时事幽默 专题汇聚 闪客天地 动漫新闻 创作园地 流行搜查线 人物访谈 动漫图库 下载空间 动漫贺卡

如果您在本页面发现错误,请先用鼠标选择出错的内容片断,然后同时按下“CTRL”与“ENTER”键,以便将错误及时通知我们,谢谢您对我们网站的大力支持。